Beschreibung
Future Lab Fill ist eine Lernapp für Jugendliche von 10–14 Jahren, die zentrale Inhalte der Digitalen Grundbildung vermittelt. Das Lernen erfolgt über Kartendecks, die Wissen in kurzen, leicht verständlichen Lern-Nuggets vermitteln – bestehend aus Video-, Bild- und Textinhalten. Behandelt werden Themen wie Computersysteme, Suchmaschinen, Algorithmen, Software, soziale Medien, künstliche Intelligenz und Cloudtechnologien. Nach dem Abschluss eines Grundthemas werden vertiefende Decks freigeschaltet. Die App gibt sofortige Rückmeldungen durch Töne, Farben und Punkte und zeigt den Lernfortschritt übersichtlich an. Wissensduelle ermöglichen den Vergleich mit anderen Lernenden. Future Lab Fill kann anonym oder mit sicherer Registrierung genutzt werden, personenbezogene Daten werden nur in einem geringen Ausmaß verwendet (Kontakt bei Supportanfragen usw.) – ideal für einen altersgerechten und datenschutzfreundlichen Einsatz.
Bestellungen im Marktplatz Lernapps können ausschließlich von Lehrpersonen getätigt werden, die zuvor im Bildungsportal durch die jeweilige Direktion freigeschaltet wurden.
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Informationen für Lehrende
Fachlich erwerben die Lernenden Basiskompetenzen, zum Verständnis und Einsatz von Computersystemen, Suchmechanismen, Softwarestrukturen oder künstlicher Intelligenz. Die Inhalte orientieren sich stark an den Kompetenzen der Digi.Komp4:
1 Informationstechnologie, Mensch und Gesellschaft (1.1 Bedeutung von IT in der Lebenswelt der Kinder, 1.2 Verantwortung bei der Nutzung von IT, 1.3 Datenschutz und Datensicherheit)
2 Informatiksysteme (2.1 Technische Bestandteile und deren Einsatz, 2.2 Gestaltung und Nutzung persönlicher Informatiksysteme, 2.3 Datenaustausch in Netzwerken, 2.4 Mensch-Maschine-Schnittstelle)
3 Anwendungen (3.3 Suche, Auswahl und Organisation von Information, 3.4 Kommunikation und Kooperation)
4 Konzepte (4.3 Automatisierung von Handlungsanweisungen, 4.4 Koordination und Steuerung von Abläufen)
Die Schüler/innen erwerben spielerische Kompetenzen in zentralen Themenbereichen der Digitalisierung. Dazu gehören u. a.:
Computersysteme und deren Bestandteile
Aufbau eines Computers
Funktionsweise von Suchmaschinen
Grundlagen von Algorithmen
Einführung in Software und deren Einsatz
Soziale Medien und digitale Kommunikation
Künstliche Intelligenz
Cloudbasierte Systeme
Vertiefende Lernmodule zur Wiederholung und Anwendung