Beschreibung
Diese mehrfach prämierte Lernapp ermöglicht den Schüler/innen einen spannenden Einstieg in die Welt der Betriebswirtschaft sowie Unternehmensrechnung/Rechnungswesen. Das Geheimnis des Erfolgs ist das STORYTELLING. Die Schüler/innen verfolgen die aufregenden Geschichten von Unternehmer/innen, die mit außergewöhnlichen Geschäftsideen ihr Glück versuchen. So erfahren sie wie man einen Business- und Marketingplan erstellt, wie man eine Bilanz erstellt, Kosten und Investitionen berechnen und welche Rechtsform die passende sein kann. Da sich die Schüler/innen die Inhalte selbstständig aneignen können, werden die Lehrer/innen von der reinen Vortragstätigkeit entlastet und gewinnen wertvolle Zeit für einen anregenden und kompetenzorientierten Unterricht (COOL). Hinweis: Diese Lernapp beinhaltet alle Themen der beiden Lernapps „Easybusiness Betriebswirtschaft“ und "Easybusiness Unternehmensrechnung/Rechnungswesen".
Bestellungen im Marktplatz Lernapps können ausschließlich von Lehrpersonen getätigt werden, die zuvor im Bildungsportal durch die jeweilige Direktion freigeschaltet wurden.
Bilder
Informationen für Lehrende
Die Lernapp deckt zentrale Themen der Unterrichtsfächer Betriebswirtschaft, Recht, Management, Unternehmensrechnung / Rechnungswesen“, Controlling – verteilt über alle Schulstufen der Sekundarstufe 2 – ab.
BETRIEBSWIRTSCHAFT und WIRTSCHAFTSRECHT
• Businessplan
• Marketing und Verkauf
• Betriebswirtschaftliche Planungsinstrumente: SWOT- / ABC- /- Portfolio- / Lebenszyklus
• Finanzierung: Kredit, Leasing, Aktien, Anleihen
• Investitionsrechnung und Wirtschaftlichkeitsanalysen
• Wirtschaftsrecht: Gesellschaftsrecht / Vertragsrecht / Insolvenzrecht
• Controlling
• Management
UNTERNEHMENSRECHUNG / RECHNUNGSWESEN
• Einnahmen-Ausgaben-Rechnung
• Bilanz und GuV-Rechnung
• Jahresabschluss-Arbeiten: Abschreibung / Lieferverbindlichkeiten / Rückstellungen / Forderungen
• Kennzahlen-Analyse: Cash flow / Rentabilität / Liquidität / Produktivität
• (Zeitgemäße) Kosten- und Erfolgsrechnung unter besonderer Berücksichtigung des Deckungsbeitrags: Kalkulation / Kostenstellen- und Profitcenter-Rechnung
• Investitionsrechnung und Wirtschaftlichkeitsanalysen: Break-even-point, Amortisation, Kostenvergleichsrechnung, Opportunitätskosten etc
• Begleitung der Junior Company und Übungsfirma
Gleichzeitig wird der Unternehmer/innen-Geist geweckt (Entrepreneurship) und die Basis für das von Unternehmen geforderte Kosten- und Ertragsbewusstsein der Mitarbeiter/innen gelegt. Vernetztes sowie kritisches Denken werden ebenfalls gefördert (zB Vor- und Nachteile der Globalisierung). Damit ist die Lernapp auch eine sehr gute Begleitung für die Junior Company und die Übungsfirmen.
Hinweis: Diese Lernapp beinhaltet alle Themen der beiden Lernapps „Easybusiness Betriebswirtschaft“ und "Easybusiness Unternehmensrechnung/Rechnungswesen".
AUFBAU und ZIELE
• Die Lernapp dient nicht nur zum Üben und Wiederholen, sondern vermittelt selbst die zentralen Inhalte des Wirtschaftskunde-Unterrichts an Mittelschulen und AHS. Die Lehrer/innen werden somit von der Vortragstätigkeit entlastet und können sich der interaktiven Festigung und Vertiefung der Inhalte widmen.
• Die unterhaltsamen, nach lernpsychologischen Erkenntnissen gestalteten Storys knüpfen an die Lebenswelt der Schüler/innen an und wecken damit das Interesse und die Motivation dranzubleiben.
• Die Schüler/innen können sich die Inhalte individuell, nach eigenem Lerntempo und Eingangsvorausset-zungen, aneignen. Die Texte sind in so einfacher Sprache gehalten, dass auch lernschwache Schüler/innen oder Schüler/innen mit geringeren Deutschkenntnissen diesen folgen können.
• Die Lehrer/innen bekommen alle Unterlagen (detaillierte Unterrichtsdesigns, Powerpoints etc) für einen modernen Unterricht wie Flipped-Classroom, Blended Learning, COOL, Mnemotechnik etc zur Verfügung gestellt. Damit ist der Vorbereitungsaufwand gering.
• Für einen möglichst großen Praxisbezug sorgen Casestudys mit Excel-Kalkulationstabellen, ergänzende Powerpoint-Präsentationen, Presseberichte uvm.
• Die Flipped-Classroom-Methode stellt den Unterricht quasi auf den Kopf und löst damit auch das Problem der von der KI erledigten Hausaufgaben. Die Lehrer/innen können über einen speziellen Lehrer/innen-Zugang laufend online feststellen, ob Arbeitsaufträge erfüllt werden. Spätestens im Unterricht zeigt sich, ob Schüler/innen gezielte Fragen beantworten oder sich aktiv an Gruppenarbeiten beteiligen können.
• Durch den modularen Aufbau ist die Lernapp sehr flexibel einsetzbar: vor dem Unterricht (Hausaufgabe), am Anfang der Unterrichtsstunde oder auch im Nachhinein zur Festigung des Gelernten. Da sie selbsterklärend ist, ist sie auch für Supplierstunden gut geeignet.
• Sämtliche Inhalte werden gleichzeitig sowohl schriftlich als auch mündlich dargeboten. Damit wird sowohl der auditive als auch der visuelle Lerntyp angesprochen.
• Die Schüler/innen werden mittels offener Transferfragen laufend aufgefordert das Erfahrene sofort in die eigene Lebenswelt zu übertragen (= Kompetenzerwerb). Diese können danach im Unterricht diskutiert werden. Damit werden kritisches Denken, Selbstreflexion, Kreativität, Eigeninitiative und die Kommunikationskompetenz gefördert.
• Die Lernapp bereitet auch auf die Prüfungen zum Erwerb des in der Wirtschaft anerkannten Zertifikats "EBC*L Betriebswirtschaft" vor. Das Zertifikat ist in den Europäischen Qualifikationsrahmen (EQR/NQR) eingestuft und kann in den Europass hochgeladen werden.
• Die Lernapp ist bereits bei über 50 Berufsbildenden Schulen (kaufmännisch und technisch) im Einsatz. Sie war Testsieger bei Stiftung Warentest und hat den Comenius-Award zweimal gewonnen.
• Die Lernapp wird auch an Hochschulen, in renommierten Unternehmen und in der Erwachsenenbildung genutzt.